Controles y prompts de Karinderya
Los botones que realmente hacen funcionar un local filipino de seis jugadores en Roblox.
Karinderya! es un restaurante de prompts de proximidad. La mayor parte de tu habilidad consiste en estar en el sitio correcto y aceptar el prompt correcto antes de que un cliente se marche. Esta página nombra los prompts que los jugadores ven de verdad, cómo encajan en el bucle y qué cambia entre un teléfono y un PC. No es un volcado completo de teclas de Roblox: el movimiento sigue siendo WASD o stick, el salto sigue siendo salto y la cámara sigue siendo cámara. Los verbos propios del restaurante son los que tumban a los dueños nuevos.
Termina primero el tutorial. El onboarding ya te hace colocar muebles, asignar asientos y servir un par de clientes. Después, el control ticket de la esquina superior derecha desbloquea los códigos. Si no puedes abrir códigos, probablemente no has completado esos pasos. Todo lo que sigue asume que ya pasaste esa puerta.
Place Table and Chairs
Place Table and Chairs es el prompt de construcción. Cuando tienes muebles y miras una losa de suelo válida, Roblox ofrece esta acción para soltar una mesa y sus sillas como set. Úsalo para crear capacidad. No lo uses como fidget. Cada silla extra es un ticket que la cocina debe honrar; por eso el ranking de muebles te dice que dejes de colocar cuando los clientes sentados empiezan a esperar.
Notas prácticas:
- Mira al suelo, no a la pared. Si falta el prompt, estás lejos, la losa está bloqueada o no te queda nada por colocar.
- Deja pasillos hacia la estufa. Una cuadrícula perfecta que atrapa a los que llevan platos es un mal layout.
- Empareja mesas con sillas. Una mesa sola es un prop. Una silla sola es una trampa.
- En co-op, un jugador debería encargarse de colocar durante la hora punta para que seis personas no solapen hologramas.
Si la acera está llena y aún tienes sillas vacías, no necesitas este prompt. Necesitas Assign Customer to Table.
Assign Customer to Table
Assign Customer to Table es el prompt de anfitrión. Los clientes que están en el restaurante pero no sentados de forma legal no completan el bucle de pago. Acércate al cliente (o al stand de anfitrión, según cómo SILOG los spawnee), míralos y asígnalos. Es la acción más fallida en servidores públicos. Un comedor que «parece ocupado» con gente de pie suele ser un fallo de asignación, no de muebles.
Notas prácticas:
- El anfitrión de puerta es un rol real en un lobby de seis. Aparca a alguien ahí.
- Si puedes rechazar a un cliente, hazlo cuando la cocina ya falla por espera sentada o platos vacíos. Meter un ticket nuevo en un turno roto crea fugitivos.
- Asignar a una silla que la estufa no puede alimentar sigue siendo un error. La lista de turno lo llamaría espera sentada dos minutos después.
Aprende este prompt hasta que sea memoria muscular. Ningún ranking de estufas salva un lobby que nunca sienta.
Icono ticket (códigos)
Tras el tutorial, aparece un control ticket hacia la esquina superior derecha. Ese es el botón de códigos. Ábrelo, pega una cadena válida y envía. Un código cada vez. Ortografía exacta. Así entran los regalos de hitos de visitas (1M y, más adelante, 2M / 3M cuando estén vivos) y los códigos de broma a tu cash, estufa y muebles Parsons.
Si falta el ticket, termina de servir a los clientes del tutorial. Si un código falla, está caducado, mal escrito o ya lo canjeaste: no es un bug de controles. Mantén cerca la lista de códigos. Los scripts pueden auto-canjear; la vía oficial sigue siendo este icono, y debes conocerlo aunque leas Nyxen Hub.
Tienda, restock y compras
La tienda es donde compras estufas (Basic, Standard, Deluxe), mesas, sillas, ingredientes y suministros. También es donde viven los timers de restock. En una hora punta real te quedarás sin condimentos e insumos. Abrir la tienda es un control, no un menú que visitas una sola vez al spawn.
Notas prácticas:
- Asigna un comprador en co-op. Los platos vacíos son una señal de stock, no un misterio.
- Compra Standard o Deluxe cuando dominen las esperas sentadas; compra muebles cuando domine la acera. El ranking de estufas asume que puedes abrir este menú bajo presión.
- No compres si eres la única persona que puede asignar en la puerta, salvo que la tienda sea el cuello de botella actual.
En móvil, la UI de la tienda es la parte lenta. Un compañero de PC debería llevarla si el grupo es mixto.
Servir y llevar platos
Las estufas auto-cocinan. Tu trabajo es recoger platos cocinados y llevarlos a la mesa asignada, y mantener el bucle. No hay un minijuego de ritmo oculto. Hay caminar, cámara y no romper la cadena cuando aparece un fugitivo.
Notas prácticas:
- Quédate cerca de la estufa en el pico. El auto-cook no teletransporta comida al cliente.
- Caminos cortos estufa-mesa ganan a layouts fancy. Coloca Deluxe donde el trayecto sea corto y aburrido.
- Un runner dedicado en un six-stack vale más que tres personas apiñadas en la cocina.
- Si no existen platos, es la tienda, no un botón «cook» que falta.
La basura y las mesas sucias aparecen como interacciones extra. Límpialas para que la siguiente asignación tenga un asiento limpio. No es tan famoso como Place Table and Chairs, pero forma parte de mantener la capacidad real.
Fugitivos e interacciones del mundo
Cuando un cliente se va sin pagar, puedes perseguirlo. Algunos jugadores golpean o colisionan para interrumpir el robo. Trata la persecución como una familia opcional de prompts: útil, slapstick, fácil de abusar. Un perseguidor. El resto sigue sirviendo. Si todo el lobby cruza el mapa a la carrera, fabricaste la siguiente espera sentada.
Visitar otros restaurantes es posible y educativo. No copies su número de sillas salvo que copies también su estufa y el tamaño del equipo.
Móvil frente a PC
PC (teclado y ratón): cámara más fácil para rutas de platos, clics de tienda más fáciles, pegar el ticket desde una pestaña de códigos más fácil. WASD hasta el prompt, ratón para mirar, clic o tecla de proximidad para confirmar. Es el cliente cómodo de anfitrión y comprador.
Móvil: stick en pantalla más tap-to-prompt. Perfectamente capaz de cocinar y llevar, más lento en la tienda y al elegir al cliente correcto en una multitud. Mantén menos asientos. Usa auto-sprint si lo activaste en ajustes de Roblox. Pega códigos desde el portapapeles de la app si el teclado del teléfono te pelea.
Tablet / mando: trátalo como móvil para precisión, como PC si hay ratón. Los prompts tienen los mismos nombres; solo cambia el targeting.
El shift-lock y la sensibilidad de cámara de Roblox son personales. Si no puedes activar Assign Customer to Table, suele ser la posición, no una tecla oculta de SILOG. Acércate. Mira al cliente. Espera el prompt en cartel.
Circuito de práctica
- Coloca un set mesa-y-sillas.
- Asigna al primer cliente.
- Espera el auto-cook y lleva el plato.
- Abre la tienda una vez para conocer la UI de restock.
- Abre el icono ticket y canjea códigos.
- Solo entonces añade más muebles o un upgrade de estufa.
Ese circuito es todo el set de controles. El hub de jugadores apunta aquí por una razón: la mayoría de reportes de «el juego está roto» en el mes de lanzamiento son un prompt fallado. Si el prompt existe y aun así falla, ve a Discord por el hub de enlaces y trátalo como bug. Si quieres el vibe check cuando ya sepas operar el restaurante, lee la reseña.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para dueños de Karinderya.
¿Dónde está el botón de códigos en Karinderya?
El icono ticket arriba a la derecha tras terminar el tutorial. Pega un código y envía. El detalle está en la página de códigos.
¿Qué hace Place Table and Chairs?
Despliega asientos. Úsalo para sumar capacidad y para cuando los clientes se sientan sin comida. Combínalo con el ranking de muebles.
¿Por qué no puedo asignar clientes?
Acércate, mira al cliente y espera Assign Customer to Table. Si el tutorial no está hecho, algunos prompts no aparecen.
¿Las estufas requieren un minijuego de cocina?
No. Auto-cocinan. Tú recoges y llevas platos. La capacidad y el restock importan más que el timing de botones.
¿PC o móvil es mejor?
PC es más cómodo para tienda y pegar códigos. El móvil sirve para cocinar y llevar. En grupos mixtos, deja la tienda al jugador de PC.